Version 2.17 Beta 1

  • Diese Version unterstützt offiziell Windows 10 und Windows 11.
  • Funktioniert nachweislich auch mit Windows 7 und Windows 8, allerdings mit einigen geringfügigen visuellen Artefakten in der Benutzeroberfläche.
  • Fehler melden an feedback@asio4all.com!

Änderungen seit Version 2.16:

  • Große Teile des WaveRT-Codes wurden neu geschrieben, wodurch die Unterstützung nicht nur für
    diverse On-Board-Audiolösungen. Was vorher nicht funktionierte, hat jetzt gute Chancen, zu funktionieren.
  • Verhindert Leistungseinbußen, wenn das Fenster der Hostanwendung minimiert oder vollständig verdeckt wird.
  • Entferne nicht verbundene Bluetooth-Geräte aus der WDM-Geräteliste.
  • Der Schalter „Pull-Modus zulassen“ wurde in „Alternative Puffersynchronisation“ umbenannt, da dies seiner Funktion näher kommt.
    ASIO4ALL wählt automatisch den für das jeweilige Gerät optimalen WaveRT-Puffermodus aus. Mit diesem Kontrollkästchen können Sie einen alternativen Modus ausprobieren – mit unterschiedlichen Ergebnissen.
  • Der Schieberegler „Puffer-Offset“ im Bereich „Optionen“ funktioniert jetzt nur noch pro Pin. Außerdem ist er einheitenlos. Der Bereich des Schiebereglers entspricht dem gesamten Ringpuffer des aktuellen Pins und ermöglicht es Ihnen, einen Offset relativ zum Audio-Cursor anzuwenden. Verwenden Sie ihn nur, um Knackgeräusche aufgrund von Synchronisationsfehlern zwischen Geräten zu beheben.
    Im Allgemeinen sollte dieser Schieberegler in seiner linken (Standard-)Position bleiben, da der größte Teil der Synchronisierungsarbeit automatisch erledigt wird.
  • Zahlreiche weitere kleine Fehler wurden hier und da behoben…
  • Bekanntes Problem: Der Onboard-Audioeingang des Lenovo Legion zeigt „jenseits der Logik“ an.
    IRP_MJ_CREATE für den Pin wird abgelehnt, wenn es nicht von audiodg.exe ausgegeben wird.
    Ich bin momentan völlig ratlos, was diese Frage angeht.
    Auch das Handbuch ist noch nicht aktualisiert.


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Kommentare

10 Antworten auf „Version 2.17 Beta 1“

  1. Das ist richtig. Allerdings weist dieser Mikrofonanschluss ein hohes Hintergrundrauschen auf, und das Gerät läuft unter 64-Bit stabil, stürzt aber unter 32-Bit sofort ab (direkt nach dem Anschließen). Vermutlich lesen die Offline-Einstellungen ebenfalls 32-Bit-DLLs, was zum gleichen Absturzproblem führt. Ich habe verschiedene USB-Geräte gekauft, um ASIO4ALL auf dieses Problem zu testen.

  2. 32-Bit-ASIO4ALL kann nicht gestartet werden, wenn USB-Geräte wie HS100B und CM108B angeschlossen sind.
    (Bei HS100B, CM108B und USB-Anschluss sind es 32 ASIO4ALL-Geräte.)

    1. Michael Tippach Avatar
      Michael Tippach

      Zum Beispiel so etwas? Ich wollte nur sichergehen…
      https://www.amazon.com/dp/B0776QNHKD/

      1. Das ist richtig. Allerdings weist dieser Mikrofonanschluss ein hohes Hintergrundrauschen auf, und das Gerät läuft unter 64-Bit stabil, stürzt aber unter 32-Bit sofort ab (direkt nach dem Anschließen). Vermutlich lesen die Offline-Einstellungen ebenfalls eine 32-Bit-DLL, was zum gleichen Absturzproblem führt. Ich habe verschiedene USB-Geräte gekauft, um ASIO4ALL auf dieses Problem zu testen.

      2. Das ist richtig. Allerdings weist dieser Mikrofonanschluss ein hohes Hintergrundrauschen auf, und das Gerät läuft unter 64-Bit stabil, stürzt aber unter 32-Bit sofort ab (direkt nach dem Anschließen). Vermutlich lesen die Offline-Einstellungen ebenfalls 32-Bit-DLLs, was zum gleichen Absturzproblem führt. Ich habe verschiedene USB-Geräte gekauft, um ASIO4ALL auf dieses Problem zu testen.

      3. ASIO4All 32-Bit stürzt ab, wenn ein natives 16-Bit-USB-Audiogerät angeschlossen wird. Ich habe dies mit anderen USB-Audiochips getestet und das gleiche Ergebnis erhalten. Es tritt kein Absturz auf, wenn der USB-Audiochip 24 Bit unterstützt.

        1. Michael Tippach Avatar
          Michael Tippach

          Bestätigt mit einem 150 Jahre alten SoundBlaster MP3+ 😉
          Ich schaue mir das mal an…

          1. Michael Tippach Avatar
            Michael Tippach

            … geschafft!

            Tritt nur dann auf, wenn ASIO4ALL die generische Zeichenkette „USB Audio“ durch Herstellerinformationen auf Basis von VID/PID ersetzt.

            Im nächsten Release behoben.

          2. Perfekt! Vielen Dank für die Bestätigung und die Behebung. Ich weiß Ihre schnelle Arbeit sehr zu schätzen – ich freue mich schon auf die nächste Version!

          3. Danke für den Tipp. Ich hab's auch gelöst – ich hab's einfach so eingestellt, dass es nicht mehr nach der Zeichenkette „usb\vid“ sucht, haha.

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